Contiene un libro con más 30 actividades desarrolladas en 3 tapetes didácticos que simbolizan diferentes deportes.
Los alumnos aprenderán robótica mientras se divierten, realizando diferentes retos vehiculares entorno a los deportes que se presentan: futbol, baloncesto y bolos
Una fantástica herramienta didáctica para introducir al alumnado en el mundo de la robótica y la programación
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Contiene un libro con más 30 actividades desarrolladas en 3 tapetes didácticos que simbolizan diferentes deportes.
Los alumnos aprenderán robótica mientras se divierten, realizando diferentes retos vehiculados entorno a los deportes que se presentan: futbol, baloncesto y bolos
Una fantástica herramienta didáctica para introducir al alumnado en el mundo de la robótica y la programación